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+定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 +不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 +その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 小判稼ぎクエスト 小判を大量に獲得できるクエスト。 メタル系の敵が出現するのでクリティカル持ちのキャラが必須。 「ゲリラ金かせぎ 激ムズ」が最も効率よく小判を集めることができる。 不定期開催のものについては トップページのゲリラスケジュールを参照 。 ランチタイムも金かせぎ 開催期間:毎日11 30~13 30 いずれかのクエストを2回まで挑戦可能。 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 初級 10 50,000G 2[4 1 -1 1 ] 30,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 中級 水 15 100,000G 2[4 1 -1 1 ] 50,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 上級 闇 20 200,000G 2[4 1 -1 1 ] 100,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 激ムズ 光 40 5,000.000G 2[4 1 -1 1 ] 1,000,000G 夜のお仕事 開催期間:毎日20 30~24 00 いずれかのクエストを2回まで挑戦可能。 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 初心者 10 50,000G 2[4 1 -1 1 ] 30,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 経験者 水 15 100,000G 2[4 1 -1 1 ] 50,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 常連 闇 20 200,000G 2[4 1 -1 1 ] 100,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 達人 光 40 5,000.000G 2[4 1 -1 1 ] 1,000,000G 超!金かせぎ 激ムズ 開催期間:11 30~12 30(不定期) いずれかのクエストを2回まで挑戦可能。 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 激ムズ 光 50 200,000G 2[4 1 -1 1 ] 100,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 超激ムズ 木 70 5,000.000G 2[4 1 -1 1 ] 1,000,000G 夜の超!お仕事 開催期間:20 30~21 30(不定期) いずれかのクエストを2回まで挑戦可能。 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 社長級 火 50 200,000G 2[4 1 -1 1 ] 100,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 旦那さま級 水 70 5,000.000G 2[4 1 -1 1 ] 1,000,000G ゲリラ金かせぎ 小判増量!! 開催期間:30分間(不定期) 何度でも挑戦可能。 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 初級 10 50,000G 2[4 1 -1 1 ] 30,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 中級 水 15 100,000G 2[4 1 -1 1 ] 50,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 上級 木 20 200,000G 2[4 1 -1 1 ] 100,000G 難易度 属性 スタミナ ドロップチャレンジ ステージ数 クリア報酬 激ムズ 光 40 5,000.000G 2[4 1 -1 1 ] 1,000,000G
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効率のよい金の稼ぎ方を紹介していきたいと思います。 人によって差が出るので注意。 ※情報があれば、このページにコメントしてください。 討伐による稼ぎ エリア 道具名 売却値 自分の店(通常の値段) 備考 ウミベの村右 石の斧 45 60 山頂の村下 けものにく 22 30 ムジクのフォノゼやリンの爆裂拳で瞬殺しよう。 木の実 15 20 不思議な結晶 75 100 ムジクのアイスで倒すと入手できる。氷の玉でも代用可能だが非推奨。 パイレツ島 古い銅貨 180 240 ミミックンのこと。シプーのぬすむ→逃走で何回でもできる。 練成による稼ぎ 練成したとき、売値が上がるのを利用します。 バンパイアクロー 序盤でよく戦うことになるワルコウモリの素材を使用。 道具名 原価(総売却値) 合成後(売却値) 自分の店(通常の値段) バンパイアクロー 13+7*10=83 300 400 お取り寄せグルメ 自分の店ではあまり売れないが、長期開店には便利。 道具名 原価(総売却値) 合成後(売却値) 自分の店(通常の値段) 焼肉 22+15=37 45 60 冷凍焼肉 45+15=60 60 80 お取り寄せグルメ 45*10=450 787 1050 金塊 「金のつぶ」の材料である「金色の砂」は砂漠や謎の海域で少ししか手に入らないので、 1つ作るのにものすごい時間がかかる。 謎の海域で「金のつぶ」を直接取ろう。 道具名 原価(総売却値) 合成後(売却値) 自分の店(通常の値段) 聖なる水 7*3+30+75=124 150 200 金のつぶ 0*15+150+52*2=254 375 500 金塊 375*8=3000 3750 5000 ミスリルの弓 この系統の武器はいろいろあるが、これだけ必要材料が少ない。 鉄の弓は城下町で買い、 不思議な火種は火の精orサンファイアを○○で倒すか、火山島の頂上で採取する。 ミスリル鉱石は余っていたらでいい。(入手数が少ないため) 道具名 原価(総売却値) 合成後(売却値) 自分の店(通常の値段) 鉄の弓 56+22*3=122 180 240 鋼の弓 180+33=213 487 650 ミスリルの弓 37+487=524 1050 1400 編集・修正用コメント欄 東の森なら、かたいカラと木の仮面が良い稼ぎになる。ウミベ村の塔2階からは天使の羽がおいしい。砂漠の遺跡と雪と氷の世界は鉄製の装備が手に入るが売れ行きはいまいち。 -- 名無しさん (2013-06-26 13 31 00) せっかくの表なので、山頂に村に限らず、エリアごとに手に入るアイテムと売価の情報がすべて集まることが第一だと思う。 -- 名無しさん (2013-06-26 13 32 34) 備考欄(採取)を表の右側に追加して、採取できる場所を追加するのも良いと思う。たとえば聖なる水なら、謎の海峡。 -- 名無しさん (2013-06-26 13 34 29) 討伐欄について、全ての情報は別に「道具一覧」があるので、ある程度ドロ率・出現率が高く、なおかつ売価が高いのを載せたいのですが。 -- GOT (2013-06-26 23 55 10) 序盤はやっぱり石の斧ですよね。中盤はミミックンから古い銅貨盗んで逃走が一番効率良いと思います。終盤は金塊・ミスリル斧・ミスリル剣あたりが良いと思います。 -- 名無しさん (2013-06-27 04 15 28) 中~終盤は鋼製装備(中でも不思議な火種1個の弓が美味しい)を売るのがオススメですね。火種は火山のモンスター(火の精、サンファイア)を逃がすことで大量に手に入りますし。 -- s164 (2013-06-27 21 26 03) 序盤のバンパイアクローはおいしいですよね。毎日よろずやRPGをするなら、序盤の地道な金稼ぎは、月の貝殻×3、スクナ石×1、フカミ鳥の羽×3、ナニカの花×3、石の斧×Nがいいと思います。このゲームを最初から始めて1週間後に4人分の装備まで調達できるからです。 -- 名無しさん (2013-06-29 13 38 15) 「討伐による稼ぎ」更新ありがとう。でも、不思議な結晶は氷属性で倒さないと入手できないから、微妙に修正が必要 -- 名無しさん (2013-06-30 05 04 16) そうですよね。「アイス」を覚えていれば無償取得ですが、「氷の玉」だと1回で倒すか、2回目で倒すかという差異が生じますからね。 -- 名無しさん (2013-06-30 13 38 59) その微妙な修正について考えてみました。参考になればと思います。 -- 名無しさん (2013-06-30 13 44 02) ■「アイス」で倒す ○通常の利益=75-0=75、自分の店の利益=100-0=100 -- 名無しさん (2013-06-30 13 44 28) ■「氷の玉」で倒す ①一体を1回目で倒す 通常の利益=75-20=55、自分の店の利益=100-20=80 -- 名無しさん (2013-06-30 13 45 14) ■「氷の玉」で倒す ②一体を2回目で倒す 通常の利益=75-40=35、自分の店の利益=100-40=60 -- 名無しさん (2013-06-30 13 45 53) ■「氷の玉」で倒す ③一体を3回目で倒す 通常の利益=75-60=15、自分の店の利益=100-60=40 -- 名無しさん (2013-06-30 13 46 19) 以上、微妙な修正について、考えてみました。 -- 名無しさん (2013-06-30 13 47 06) u-nn, -- 名無しさん (2013-06-30 19 03 56) うーん、「アイスで倒す」だけでいいんじゃないかな?塔B -- 名無しさん (2013-06-30 19 04 36) 情報ありがとうございます。追加させていただきました。自分は未クリアですので、進める都度更新しています。 -- GOT (2013-06-30 21 12 31) ミミックン知るのが 遅い自分が妬ましい -- playerニャーニャー (2013-07-28 22 48 16) 海賊王を倒した後でもウミベ村にいる商人に話しかけると、また商品を運んで儲けれる -- 名無しさん (2013-08-22 16 21 15) あー封印の塔のラスボスで金が・・・ -- あきらx (2013-09-24 20 38 19) 金の粒が少ない・・・作りたい・・・。 -- xyw (2013-09-24 20 41 50) 魔城3Fの敵をくずくずーこんなの余裕ーと思う方はそこで古い金貨を手に入れ売るといいと思いまーす -- ミスターよろずや (2013-11-27 11 54 11) この際合成して原価より高く売れるアイテムを片っ端から記載してはどうでしょうか。 -- ヘドリューム (2013-12-01 22 05 54) 「焼肉」がよく売れます。店の人気を100まで上げて、けものにくを沢山獲得して、「焼肉」を99個売りましょう。早くたくさん稼げます。店の人気100で100%値上げで設定すれば、炎の玉を店で購入した場合でも採算は十分に取れますよ。一度お試しください。 -- 商売上手 (2013-12-02 13 25 30) ↑参考になりました!!! -- 名無しさん (2013-12-04 16 23 29) ナカガイさんに売って儲かる依頼品は何かということで、聖騎士の盾を引渡しました。6000Gでした。これなら,ミスリルの鎧のほうがお勧めです。 -- 名無しさん (2013-12-14 18 16 17) 以前にミスリルの鞭を12本錬成して自分の店に置いていましたが、全然売れないままでした。そこでナカガイさんと出会ってから、すべて、ナカガイさんに引き渡しました。そのおかげでミスリルのムチ10本で61,200Gを稼ぐことができました。自分の店で値上げ率100%にして10本売れたとしても40,800Gなので、2万Gも多く儲かりました。ナカガイさんとの出会いに感謝しています。 -- 名無しさん (2013-12-14 18 19 16) ナカガイさんと素敵な出会いをしたので、他の方とも素敵な出会いができるといいなと思いました。 -- 名無しさん (2013-12-15 12 47 07) ウミベの塔で天使の羽、光の石、金のリングがかなりおいしい。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 07 11) 空の箱が余っているなら、べんとうはコストパフォーマンスが良い -- 名無しさん (2013-12-16 17 12 24) 聖なる水、不死鳥の卵は弱い敵のドロップの割りに高価。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 14 20) 古い金貨普通に売ると720Gだしけっこう稼げるよ -- あちゅしゃ (2013-12-17 14 42 33) 手っ取り早く簡単に稼げるのはやはりバナナ狩りか -- 名無しさん (2014-02-02 23 29 14) バージョンアップによって、だいぶ金稼ぎ法が変わってきましたね。Ver1.3現在、ミスリル鉱石は余る程入手出来ますが、不思議な火種は余程ムジクのレベル上げをしていない限り入手が困難な状況です。よって、現在では海域で鋼製武器を調達してミスリル製武器を練成・売却するのが一番いいかと思います。 -- 名無しさん (2014-03-03 19 28 27) 火種は攻撃力調整すれば以外に楽に手に入ります。一桁になったら、一刀両断や毒という手もあります。レベルを(80〜90程度に)上げた後に、攻撃力を調整した方が楽だと思いますが。 -- 名無しさん (2014-03-19 16 51 52) 海域での鋼武器集めは、ドロップ率は低く、敵も強いのであまり効率が上がりませんでした。(体験談)海域で戦える戦闘能力なら、神殿でⅠ匹のエンカントを倒し、銅貨や銀貨を集める方が多分楽です。ドロップ率や盗み成功率が段違いです。 -- 名無しさん (2014-03-19 16 56 37) 不思議な結晶は練成屋で聖なる水にしたら聖なる水はいろいろな武器に練成に使うので不思議な結晶を売るのはもったいないと思います。 -- ミスターよろずや (2014-03-28 09 23 36) 封印の神殿で銅、銀、金を盗んでは逃げる。飛べるうえに回復も近いから結構すぐたまる。 -- 名無しさん (2014-10-29 01 42 03) べんとうはうったもうかりますか? -- 名無しさん (2014-11-14 12 01 29) べんとうはうったらどのぐらい金を稼げますか? -- 名無しさん (2014-11-15 10 38 27) 誰でも簡単にできる稼ぎ方を教えてください -- あ (2015-11-08 02 39 50) 名前 コメント
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薬師 自動発動技能 再生・参 目録 医術・六 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘野外兼用自動発動 効果 生命力の回復が早くなる。効果・大。 特徴 戦闘開始時 生命回復状態になる フィールド上では1回の生命回復量+30 その他情報 名前 コメント
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薬師 自動発動技能 再生・参 目録 医術・六 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘野外兼用自動発動 効果 生命力の回復が早くなる。効果・大。 特徴 戦闘開始時 生命回復状態になる フィールド上では1回の生命回復量+30 その他情報 名前 コメント
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機体名:マルアーク サイズ:L HP:7800 EN:320 装甲:1680 運動:105 移動:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸S海S宇S 【特殊能力】 HP回復(中) テレポート 【武装】 アンジェントショット 格闘 アルテマブラスター ドゥリンダナ ドゥリンダナ・聖霊刃解放 【機体解説】 遥か彼方の銀河に存在した文明が自らの象徴として創り出した人型兵器。純白のボディに棘々しいフォルムの持ち主で機械というよりは有機体に近い。 波動エネルギーを動力炉とし、精密なナノマシンにより構成された装甲は高い自己再生能力を保有する。また、波動空間にアクセスすることによって一種のテレポーテーションを行えるという特徴を備えている。 長らくの間、亜空間に封印されていたが文明人の末裔としてマリヤが受け継ぐ。大いなる力から目を背けるのではなく、その力を正しき物へと導く……それが、マリヤの決意であった。 アンジェントショット:掌から波動エネルギーの弾を発射する 格闘:テレポーテーションで敵に接近し、そこから乱撃を喰らわす アルテマブラスター:波動エネルギーを一点収束させて敵に向けて放ち、大爆発を引き起こす ドゥリンダナ:波動エネルギーを物質転換させて体長を超える巨大な聖剣を創造。それを縦一字に振り下ろす。 ドゥリンダナ・聖霊刃解放:ドゥリンダナに更なる波動エネルギー注ぎ、聖霊刃と呼ばれる波動状の刃を展開させ一気に敵を薙払う。 パイロット マリヤ 関連リンク ORマルアーク
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コイン稼ぎのコツ 序盤のクエストではコインもほとんどもらえないのでストーリークエストの周回でコイン稼ぎは苦行です 1.御剣流トレーニングコイン ストーリーよりも遥かに効率がよいです コイン二倍のアイテムを使用して自分に適した難易度を周回しましょう 一番上の難易度でもゲルだけ倒して逃げていればクリアできますので可能なら一番上の周回がよいです 2.贈り物のお返し(イベント中のみ) イベントの周回で親密度1000上がるアイテムを手にいれて一つずつ渡しましょう 経験値玉や応援ポイントだけでなくコインもお返ししてくれます 運が良ければ50万一気にもらえることもあります ですがあまり過信せずおまけ程度に考えておきましょう 3.協力 撃破タイムが速ければ一番効率がよいです VHのエクスキュクヌスやヴォルテクスを撃破してバッジもCPに変換してコインと交換すれば一気に稼げます イベントが開催されているときにやるのが良いですが、なくても十二分に効率よいです 野良でいくのなら最低限のマナーは守ってください 4.総集編ヴォルテクス 難易度300の方のヴォルテクスはなかなかコインが美味しいです 周回制限もなくバトルマスターと平行して進められるので素早く倒せる方にはまあまあおすすめです 御剣流トレーニングを欠かさずこなすのが効率良いと思います ただ、回数制限があるので協力も活用してください
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薬師 自動発動技能 再生・弐 目録 医術・四 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘野外兼用自動発動 効果 生命力の回復が早くなる。効果・中。 特徴 戦闘開始時 生命回復状態になる フィールド上では1回の生命回復量+20 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3971.html
薬師 自動発動技能 再生・壱 目録 医術・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘野外兼用自動発動 効果 生命力の回復が早くなる。効果・小。 特徴 戦闘開始時 生命回復状態になる フィールド上では1回の生命回復量+10 その他情報 名前 コメント
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Red Flood 国家再生主義 アイコン編集 英名 National Rejuvenatism 別名 登場作品 Red Flood(Hoi4) 上位イデオロギー 加速主義 主要なイデオローグ 国家再生という概念の興隆は、大戦後の成功の物語である―ダンヌンツィオの、そして新たに獲得した独立の―しかし、また失敗の物語でもあるのだ。ロシアでは、内戦の勝者は、勝ち取った灰の上に立ちながらも、国際的な同情をほとんど得られなかった。フランスでは、オルレアン王党派の復古運動は亡命法の廃止によって挫折した。イタリアでは、勃興するファシスト連合が保守的な権益と同盟しようとして自壊した。しかし最も重要なことは、新たに再誕したポーランドでは、伝統的な右派の勢力が自治権と引き換えに帝政主義者と手を組み、その手を汚したことである。ヨーロッパの新興国らはそれを見て理解した―未来の民族主義は明確に近代的な見通しを持たねばならない。さもなくば滅びるだろうということを。 そのイデオロギーの実験室として役立ったのはワルシャワであろう。ドイツやロシアの支配から解放されたが、同時にポーランド人化しなければならない不統一な民衆を受け継いだ国家の国造りのアプローチは、世界に漂う他の民族主義者達にとって教訓的であった。フィウメ同盟の前衛的な民族主義もまた新しい傾向が形成されるという意味で、教訓的であった。ダンヌンツィオやピアライがしたように異端的な左派や右派を結集するという傾向だ。独自の地域圏を切り開き、勢いづいたピウスツキ元帥率いるサナツィア体制は、すぐに賛美者や理論家を得て、その概念をさらに推し進め、戦後の不安定さの中で新しい意味や誇りを約束した。 加速主義というレッテルの下に集められた「再生主義」モデルは、その同類のものと同様に折衷的であり、しばしば広く適用される。もちろん、それを定義する共通の特徴は存在する。国家はそれを覚醒させる強力な導き手を必要とし、これは必然的に権威主義的な政府を生み出す。当該政府は経済にも強い影響力を及ぼす。何よりも、国家再生はその全ての政策を通じて、国民に新たな国家アイデンティティと神話を教え込むことを目指す―そして、それは彼らが前進のための行進においてに共に復唱せねばならない神話なのだ。 (RF日本語化Modより引用)
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概要 基本共鳴の積極的活用 推奨Lv 大陸情報の利用 周回プレイ 推奨シナリオ成都護衛戦 怨念と執念 難易度「究極」について(Ver.1.02以降) 概要 本作における効率的な稼ぎ方のノウハウ。 基本 共鳴の積極的活用 通常の攻略と同様、稼ぎにおいても共鳴は最重要となる。 ある程度上のLvの相手をも効率的に撃破出来る他、参加者全員に経験値・SPが入る点も見逃せない。 特に重要なのが、スピードタイプとメンタルタイプのコンビネーションである。 発動させやすく、最適位置で乱舞を発動させられるスピードタイプと、 共鳴ゲージを回復可能かつ、スキル「慧眼」を持つメンタルタイプの相性が極めて高い。 メンタルタイプは、範囲の広い乱舞を中心に戦い、一部隊でも多く敵を撃破して慧眼の発動回数を増やすとよい。 推奨Lv 本編と同様、Lv1で最終盤の敵と戦うのは稼ぎになるどころか無謀である。 推奨Lvを基準に成長途上の武将をソートし、大陸全土を回りつつ成長をさせていくのがよいだろう。 大陸情報の利用 PSNに接続している場合、大陸で何らかのイベントが生じる。 特に、SP2倍のイベントと宝箱獲得率上昇のイベントは優先して狙うべきであろう。 周回プレイ 本作における稼ぎを行う前に、取り敢えずは周回プレイに移行しておくことを勧める。 何故ならば、一周目ではそもそも仲間自体にならない無双武将が居るほか、 一部シナリオのプレイ制限を解除する必要があるからである。 また、難易度「究極」(後述)の開放条件になっていることも重要である。 推奨シナリオ 成都護衛戦 本作における最終フリーシナリオ。 兎に角マップが狭いため、敵の一網打尽を狙える他、短期決着になる点も重要。 怨念と執念 偽の孫策撃破後に、初期配置地点南の兵器群が機能を停止する。 この中にはLv99の物が複数含まれているため、これを共鳴乱舞でまとめて狩る。 おおよそ、Lv90前後までは容易に挙げられる。 唯一の難点は、固定出撃の趙雲の分だけ無駄が出てしまうことである。 7通常版では虎戦車を狩る稼ぎがあったが、本作でも似たようなパターンになっている。 Ver.1.02以降は下記の究極における稼ぎの前段階としての扱いになるだろう。 難易度「究極」について(Ver.1.02以降) 難易度「究極」では、推奨LvMax(100)の凶悪な敵勢と戦うことになる。 だが、ドロップアイテムの大幅な強化に加え、獲得SPが実に5倍という、緊張感溢れる稼ぎが可能。 当然、Lvも装備も最高水準の物を揃えなければならないが、本作の稼ぎの懸案は一挙に解決したと言える。